[Web][刀剑神域Progressive][006]黄金律的卡农(下)(更新68)

我打算笑着慰问她一句“辛苦了”,却也不得不暂停下来。虽然声音很微弱,但是能够听见一阵新的噗扭噗扭声。我朝着她们两人做了一个“嘘!”的手势,竖起了耳朵。史莱姆特有的噗扭、噗扭的移动音效渐渐地接近,但是周围却不看到它的光标。在封测时期,这种时候应该会——。

“在上面!”

我大叫一声,仰望着洞窟的顶部,与此同时,从宛如冰柱一般垂悬下来的钟乳石的缝隙间,落下了一个形状不定的影子。这次被盯上的,还是亚丝娜。

亚丝娜似乎晚了几秒才注意到,她保持着抬头仰视的姿势,打算向后跳,但不幸的是她立马就被身后的小石头绊住,一屁股坐到了地上。基兹梅尔迅速架起佩剑,想要保护亚丝娜。但是就算用剑砍向那只掉下的史莱姆,除非运气好,直接砍中核心,否则粘液不会受到伤害,而是向她们发起攻击。

我下意识地挥动右手中的剑,发动了剑技“音速冲击(Sonic Leap)”。

我以系统允许的极限倾斜度跳了起来,迎击落下的史莱姆。因为它离顶部的洞较远,光没有照在史莱姆身上,只能看到黑乎乎的影子。当然更别说找到核在哪里了。

但是我把眼睛张到最大,用黄昏之剑(Sword of Eventide)+3砍向形态不固定的影子。平常这个时候,会发动通过系统辅助加强挥臂力量的“威力推进(Boost)”,然而此时却像在反抗系统辅助一样,剑技逐渐减速,最终失去了准星。

刀刃切开粘液,感觉就像在切一个高密度的小球。减速结束后,我用力地挥了下去,尖锐的破碎音宣告着核已经被破坏了。HP栏一瞬间见底,我还没看清史莱姆的固有名称,它就已经开始破裂了。如果用嘴巴接住飞溅的粘液,就能知道是什么味道了吧。但不知为何,我产生了一种不好的预感,所以还是用左臂防了下来。在我着地的瞬间,所有的碎片都化作了蓝色的光,飞散开来。

我感觉刚才那一击还挺帅的,因此稍微装了下酷,潇洒地转过身去,

“两位,没事吧?”

我试着说出漫画台词一样的发言,但是不知为何,仍然坐在地板上的亚丝娜露出一副怨恨的表情说道:

“……又,进嘴里了。”

 

我没能战胜自己的好奇心,战战兢兢地问了亚丝娜,据说贪婪粘液(Covetous Mucus)的碎片尝起来像是”用柠檬汁腌梅干那种犹如地狱般的酸味”。打倒第二只的时候,掉落了名为“粘液果冻(Mucus Jelly)”的道具,但我并不是喜欢吃酸的那种人,所以把它丢进了仓库底层。

另一边,亚丝娜刚一起来,就立马向我逼近。

“桐人,暂且不说你为什么没有提前告诉我史莱姆是有核的,以及怎么找到它的。但是你在砍第二只的时候,光没有照到史莱姆吧。那只是意外碰到核了吗?”

“怎么会,我的幸运值哪有那么高。”

(注:原文为“リアルラック”,real luck。指游戏属性意义上的幸运,用于有运气属性的游戏。为了和游戏内的运气区分开来,加上了“real”这个词。)

就算幸运值很高,在队伍成员是这两个人的情况下,肯定早就被我用成负数了……我当然没有把这种想法说出口,而是揭开了真相:

“要找到史莱姆的核,像之前亚丝娜做的那样,在自然光下是最好的。在伸手不见五指的地方,也可以用火把和提灯。不过,经常狩猎史莱姆,习惯了以后,就能用其他的光源找到核了。”

“其他的光源……?”

亚丝娜疑惑地歪起了脑袋,在一旁默默听着的基兹梅尔却像是听懂了一样,拍了下手。

“这样啊,原来如此。是利用剑技的闪光,照出了核吧。”

“回答正确~”

我也拍手回应,然后感觉有些不对劲。NPC能使用剑技是众人皆知的事实,但是告诉他们系统外技能的使用方法没问题吗?然而,基兹梅尔露出一副“下次我也要试试”的表情,重重地点了点头,亚丝娜再次露出了怀疑的表情。

“诶——?剑技发光的时间连一秒都不到吧……在那么短的时间内,能找到不知道在哪的核吗?”

“这个嘛,需要习惯……还有让剑技减速。史莱姆的闪避能力不是很强,所以尽量延长技能的时间,就能争取到找核的时间。”

“减速啊……”

亚丝娜用有些感叹、有些震惊的表情喃喃自语着,然后将细剑放回剑鞘。

“……我觉得这个技术很厉害,但是我想我大概要花很长时间才能学会,所以在黑暗中出现史莱姆的时候就交给你啦。”

“哦……哦,交给我吧。”

我只能如此回答,基兹梅尔说出了让人放心的话。

“没事的,我也会掌握好这个技术给你们看的。”

“嗯……嗯,靠你了。”

这一次也只能如此回答了。

 

在这之后的史莱姆,除了土黄色的贪婪粘液(Covetous Mucus)以外,还有蓝色的、红色的,就连稍微让我抱有一点亲近感的纯黑色史莱姆都出现了。果真如基兹梅尔所说,她用了三次战斗就掌握了“效果照明(暂定)”的诀窍,所以我们没怎么费劲,就在正午前到达了目的地洞窟内迷宫。

老实说,我想绕到不远处的岩窟城市格斯卡依,吃个饭、补给一下什么的,但基兹梅尔不愿进入人族的城市,而且如果格斯卡依有与森林精灵为伍的、进行野营任务的玩家,那么他们看到的基兹梅尔的光标,应该是比红色要深的黑色。

于是,我们围成一圈坐在迷宫入口,啃着从加雷城带来的便携食品,加入了坚果和干果的烤点心一样的食物出乎意料地好吃。美食家亚丝娜小姐看上去也很满意。恢复了体力之后,我们走进了迷宫,迅速击退了各种各样的怪物,不停地朝里面前进,在刚过下午一点的时候,完全没想到的障碍挡住了我们的去路。

 

“诶……这里,是精灵们在很久以前搭建的迷宫吧?”

呆呆地望着上方的亚丝娜如此说道。听到她的话,基兹梅尔利落地点点头。

“如你所说。根据传说的内容,在大地还没有被切断的古老时代,为了六把秘钥被分别封印在六个楼层里,所以建造了六个迷宫……据说是这样的。”

“那么,为什么会有那种东西啊……?”

“……………不知道。”

基兹梅尔如此答道。她向前踏了一步,触碰了封印着面前大门的正方形石板——石板内侧排列着写有数字的木格。

不管怎么看,这都是十五拼图(Fifteen Puzzle)……不,木格的规格是六乘六,应该被称为三十五拼图(Thirty-five Puzzle)吧。总之,这就是蔓延在斯塔奇翁大街小巷的诅咒谜题。

基兹梅尔谨慎地用指尖“咔嚓咔嚓”地移动着空白位置旁边的木格,然后转过头对我们说:

“……这个,不是我们黑精灵做的,恐怕也不是出自森林精灵之手。我没有听加雷恩伯爵说过这个迷宫有这样的构造。”

“嗯……那个是,人族做出来的东西。”

我回答道,基兹梅尔的表情一下子变得严肃起来。

“你说什么……也就是说,有人族比我们先走进迷宫,并在门上施下了这样的封印?既然如此……那秘钥已经被拿走了……?”

“不,不是不是,也不一定是这样。而且,那个谜……那个封印,也不一定是来到这里的人族亲自设下的……”

“怎么回事……?”

 

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Heathcliff

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目前评论:12   其中:访客  12   博主  0

    • RootMenter 2

      新开一帖吗233

      • 三十山篱山 1

        大佬不带这么勤勉的

        • DuskScherzo 2

          年三十更新……大佬辛苦了[跪了]

          • Kob-Asuna 0

            直接把亚吃剩的面包塞到嘴里[允悲]

            • 恶魔与天使的刀锋 1

              大年三十,大佬辛苦,这真是最好的新年礼物~

              • stars stars 1

                这觉醒技能不会是打团长时延时死亡的伏笔吧

                • 天运 天运 2

                  辛苦了!!! 新年也更了

                  • 木木 2

                    辛苦了,表白翻译组大佬!
                    希望可以赶上川原,川原都到71啦 |・ω・`)

                    • 木木 2

                      突然想来催更๑乛◡乛๑

                      • 梦影寒雨 梦影寒雨 0

                        老哥帅,特别注册登录上来给你一个赞

                        • Floydxu 0

                          这个修马尔格亚之刺就是摩尔提用的啊