【SAO剧场版】伊藤智彦监督访谈翻译 桐人不开挂啦?!

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翻译:@结城明日奈

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刀剑神域剧场版》挑战的新游戏世界究竟是?

“桐人新挑战的游戏,是邻近现实的世界(AR)”


 挑战新游戏的桐人等人

——《刀剑神域》备受期望的剧场版发布消息了。这次会是什么样的作品呢?

  这次是从“制作新的游戏吧”这种想法开始进行商量的。然后,原作的川原砾老师说“这种内容怎么样”,提出了好几种想法。我和制作人们进行了讨论,让川原老师写了剧本。以这个剧本为基础,我和川原老师一边讨论,一边制作了脚本。最终,决定制作和至今为止的VRMMORPG不同形式的内容。

 

——也就是说,这次桐人他们要挑战川原老师想出来的新游戏呢。

  这次采取的不是VR(Virtual Reality 虚拟现实),而是AR(Augmented Reality 增强现实)游戏。开始讨论的时候,和川原老师说了“能在现实中体验《SAO》的世界的话一定很有趣呢”。比如,能够在附近的商店街和怪物战斗,不是很有趣吗?用游戏空间替代看惯了的风景,好像也很有趣的样子。因为至今以来都是在写虚拟世界的冒险,下次如果能写“邻近现实的世界”的故事,会很有意思吧。于是,如果是AR的话,似乎就能实现目标了。就是这么回事呢。

 

――《刀剑神域》的音乐live中,有一个在2015年2月举办的叫作“Sing All Overtures”的TV动画界的大型活动呢。在那个live也是梶浦小姐制作的插曲live。这次的live和当时有什么区别吗?

  “Sing All Overtures”开始有30分钟的演奏(视频收录在《Sword Art Online Music Collection》)。这次是在之前live的延长线上的感觉。正因为有之前开头30分钟的live,工作人员也理解了“可以举办live呢”,才实现了这次的live。当然,我想这次比“Sing All Overtures”有更丰富、更华丽的演奏。

——目前的《SAO》中,是戴着名为“NervGear”和“AmuSphere”的头戴式VR机器,进入(完全潜行)虚拟世界,全身心地体验,在异世界进行冒险。这次的“AR”是以现实世界为基础,在通过数据情报增强后的现实世界中冒险。最近,使用位置信息(GPS)的AR游戏也成为了话题……。

  是这样呢。实际上我也试着玩了一下。虽然感觉那还是以后的技术,但是另一方面,AR游戏已经立足于生活了。与其说是游戏,可能说是生活方式更为恰当。AR普及以后,也会逐渐改变环境呢。这次的游戏,感觉上是大家在用手机来玩游戏。剧中设定为2026年,但是我也猜想过,到那个年代的时候会不会意外地出现这种情形呢。


 实现新游戏机器“Augma”的可能性很大!?

――像“NervGear”和“Amusphere”一样的机器会登场吗?

  这次登场的是名为“Augma”的AR型情报机器。
  或许比“NervGear(SAO世界的VR机器)”更有可能实现。
  我觉得它是更加现实的道具。Augma的设计,实际上是拜托画师设计成头戴式多设备的哦。

(相关文章:Augma设定图公开)

 

――诶诶!是这种设计的创始人呢。

  变成了超帅气的设计。难得的剧场版,能这样认真对待很有趣呢。

――桐人等人用“Augma”玩的游戏,是什么样呢?

  游戏的名字是《Ordinal Scale(以下简称为OS)》。当然也会出现怪物哦。不过现在还不能透露是什么样的怪物。

 

――《OS》是一部“AR”描绘的怪物会出现在现实世界的RPG……是这么回事吧。

  因为这次的游戏是以现实世界为舞台,看完电影之后,我想大家可能会体会到“桐人他们正在自己一直生活的地方进行战斗……”这样的感觉吧。虽然因为这部游戏与目前的《SAO》和《ALO》不同,但是也能看到战斗场面呢。我觉得,《SAO》中多少有些真实感。比如剑和剑能够相互碰撞,激烈斗争。但是,这次的剑只是通过AR,也就是增强现实,而描绘出来的,所以没法做到那一点。对于作画而言,因为摒弃了第一季、第二季的武器样式,所以必须一边考虑着剧场版一边绘画。要一边想象着“如果有这样的游戏,大家会怎样战斗呢”,一边进行作画。

――这是很重要的呢。虽然画着在目前的VRMMORPG中被称为“黑之剑士”的桐人,但是这次是AR,就要描绘现实世界的桐之谷和人(桐人)的战斗姿态呢。

  能看到在不习惯的游戏中偶尔会很废柴的桐人(和人)的样子吧(笑)。这次不是“在新游戏中很强的桐人”。

――按照时间线来说,这次是在什么时间的故事呢?

  第二季结束之后(圣母圣咏篇),是剧中的2025年4月中旬,是在大约两周之后开始的故事。在TV系列的第一季、第二季看到的那家伙也会出现……我觉得会观众会产生这样的联想和惊讶。


作为一部“电影”的看点

――这次制作新作的时候,伊藤监督注重的地方是什么呢?

  就是和TV系列不同这一点呢。会想“电影是什么啊”这样的。在和纠结进行格斗。而且,最近通过剧场版火起来的动画很多,但是因为SAO的剧场版是在TV系列的延长线上制作的作品,因为有这样的印象,所以会疑惑究竟是“电影”还是“剧场动画”。清楚地说,变成了“电影”这一点是最让人纠结的地方呢。为了克服这一点,我们想要获得“制作电影”的感觉,从家里出门,非常困,重新看了过去相关的剧场版动画的分镜,“嗯……不明白”,最近一直这样烦恼着。这是很大的一个难题。

――这次是什么规模的作品呢?

  是完全原创的作品、作品的上映时间根据计划的分镜来看,大概有100分钟以上。估计本篇会压缩在120分钟以内吧。

――感觉规模很大呢。

  哎呀……而且,动作还很多……。

――对于制作方来说,这一点能够成为亮点呢。音乐还是继续由TV系列以来的梶浦由记小姐负责吧。

  已经是非梶浦小姐不可了。和梶浦小姐聊天的时候,她说“《SAO》的插曲是‘曲子响起三秒,就能让人明白这是什么样的曲子’”呢。我的感想就是“好厉害!”、“可怕!”、“是在下输了!”。因为已经很清楚她在那方面的“厉害”,她再次和我确认了“《SAO》这部作品的这些地方很重要哦”。曲子的辅助作用很大。这次我也很期待插曲。

――那么,这次是完全新作,包括《SAO》的粉丝在内,会有很多人期待吧。此时此刻,有什么值得观众期待的地方吗?

  资深的粉丝们肯定会有“想让官方制作那个”的愿望吧。这一点我们也能够理解。但是我们也觉得“应该前进”。沿袭着目前的《SAO》风格,采用新的方式。想要制作一部能让《SAO》的粉丝们和没看过《SAO》的人都可以享受的作品呢。这是我们制作团队的希望,我想努力做到这一点。想要制作邀请大家“去看《SAO》吧”、能让大家都享受的电影。既有动作片元素,也有爱情和娱乐元素,与其说是面向家庭,不如说是一部约会电影,希望大家能够享受注重这一点的作品。

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结城明日奈

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目前评论:5   其中:访客  5   博主  0

    • 我的动漫集中营 1

      “想让官方制作那个”到底是哪个啊[思考]

      • -HxL_Galaxy 1

        求这个高清大图无水印

        • 月花茶楼 1

          好期待剧场版啊!

          • 水木清华 2

            好期待啊