川原问答:未曾想到动画三期,争取年内写完新一卷

来自德国某Youtuber对川原砾的采访。

川原问答:未曾想到动画三期,争取年内写完新一卷

ninotakutv(以下简称N):刀剑神域Alicization篇将于十月在日本和德国wakanim TV放送。当您在刀剑神域第一季第一次看到您小说中的人物以动画的形式呈现出来的时候,您是什么反应?

川原砾:当我看到人物因为动作和声音栩栩如生的时候非常惊喜。每一个动作我都在思考如何一帧一帧手绘出来,当今这种日本传统动画制作的复杂程度让我惊讶。

N:刀剑神域在德国甚至全世界都非常有人气,对您个人来说,刀剑神域项目意味着什么呢?

川原砾:在成为职业作家之前,我把刀剑神域发布在了个人主页上,只有很少的粉丝阅读。而现在刀剑神域已经是现象级的了,全世界的粉丝都可以在主页上追更。这让我非常开心,也改变了我的生活。对我来说是一次巨大的飞跃。

N:我们可以对Alicization篇有什么期待?

川原砾:到目前为止,桐人们都是在像SAO、ALO这样的游戏世界里展开冒险的,而在Alicization这样一个试验里则是全新的级别,会与现实有更多互动,总体设定也更复杂。桐人将会经历一次完全不同的冒险,动画会用不少内容来解释在这样的设定下发生了什么,所以我希望粉丝们能够耐心地投入情绪,这样才能更好地理解设定。

N:我们刚才谈到了现实和虚拟,那么会有像刀剑神域一样的VR游戏吗?我确信你会非常想试试。你会想打通这样的游戏吗?或者说你会怎么玩?

川原砾:之前我和头号玩家的原作者/编剧恩斯特·克莱恩交流过这样的技术是否可以实现,我们认为要想实现并玩上那样的VR游戏可能需要30~50年的时间,到那个时候我已经老了,没那么在乎生命了,我可能会像桐人一样战斗在前线,用尽一切方法破关。

N:我们对刀剑神域的未来可以有什么的期待?

川原砾:关于刀剑神域项目本身,我本以为在去年的剧场版序列之争之后动画项目应该就会结束了,后来Aniplex告诉我还要将Alicization篇动画化。我很惊讶,但是也很开心就是了。当然如果动画继续的话,他们可能要从零开始了,我也会一起参加。对我来说,如果继续的话我会关注最新的技术并且融入到作品里。后面的内容我目前还在继续写,还没写完(尴尬笑),我想要在今年能够写完一卷。

 

weinxin
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Heathcliff
刀剑神域 磁铁夹/冰箱贴

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目前评论:1   其中:访客  1   博主  0

    • avatar 茅野爱丽丝 2

      川原老师好好写,加油!