责编三木一马出书 “SAO因面向读者受支持”

 
三木一马著书详细信息:SAO责编三木一马著书12月10日发售
就是网站上放出的试阅部分,第一章有一些关于SAO的内容。
第二章也有SAO相关:桐谷直叶诞生的秘密和朝田诗乃的眼镜的秘密,但是没有试阅。
感兴趣的可以去买这本书看看(然后撕书)
以下为SAO责编、电击文库主编三木一马《有趣的话什么都可以》的第一章试阅内容。

转载请注明翻译和出处,谢谢。


责编三木一马出书 “SAO因面向读者受支持”

【第一章 不讨好读者的作品很差劲~企划(企划术)~】

■《刀剑神域》是献给所有热爱游戏的读者的

《刀剑神域》(以下简称为《SAO》),这部作品的创作,是作家川原砾先生以网络游戏(不是家庭用游戏机,而是PC游戏,简称网游)的各种回忆为契机的。其中,在和川原先生讨论一直在玩的作品时说的话,不经意间在杂谈中发现了。

“我最近去了朋友的婚礼哦。”

 据川原先生所说,那对夫妻就是在网游中认识、在网游中“结婚”了的两个人。这次,名正言顺地在现实中也结为夫妇了。

“两人在名为《Ultimum Online(UO)》的大规模在线RPG中结婚了。游戏本身也非常有趣,我也终于在最近玩了一下。但是,遭遇了很惨的经历……不仅是PK(Player Kill:玩家互相残杀),有时还会被抢走居住的房子哦。用辛辛苦苦存下来的钱买的房子,一不注意的话就会被抢走“钥匙”,一瞬间就被夺走了。以前的网游,比现的在更严格呢。”

 川原先生是名副其实的网游玩家,各种各样的网游的小故事都亲身体验过,或者所见所闻都写进了书中。那些剧情,作为SAO卖点的网络游戏真实性的一部分被好好地采用了。

写了《SAO》这部作品的川原先生的癖好,如果要说的话,就是“喜欢网游喜欢得不行!”这一点吧。

 川原先生是面向着特定的人来书写《SAO》的。所谓的那个人,就是“爱着游戏(包括网游)的大家”。说到关于网游的事,川原先生就一副看起来很开心的样子。包括在游戏中遭遇的惨痛经历,爱着游戏、享受着游戏。

《SAO》的设定是进入游戏中无法逃出,玩家的死亡与现实的死亡直接联系在一起。乍一看,容易以为是描写游戏的悲惨和不讲道理、被卷入其中的人们的痛苦和艰辛(实际上也有这样的评价和感想),但是我不那么认为。《SAO》的根本中有的是, “游戏是本来就很有趣的东西”这样非常积极的想法。

 阅读作品的话就会明白, 有过错的是在游戏中或者运营中亵渎人类的做法,游戏本身并没有错。正因如此,《SAO》的主人公桐人爱着成为了残酷的死亡游戏的舞台的巨大城堡艾因格朗特,也不认为将包括桐人在内的一万个玩家困在其中的罪魁祸首茅场晶彦是恶人。虽然茅场的确是造成这种残忍的状况的元凶,但是桐人能同样感受到他那颗“爱着VRMMO游戏的心”(另一方面,却憎恨着只是把游戏当做“滥用手段”的须乡伸之)。

 我认为,正是因为将那种对“爱着游戏的大家”的“设想读者”的感情加入了作品中,《SAO》才会有获得众人的支持。

 如果,弄错了那个“设想读者”的话,会变成什么样呢?

 比如说虽然“设想读者”是“喜欢校园恋爱喜剧的男性读者”,但是加入了“因为现在流行男性偶像的动画,所以把班级中擅长跳舞的帅哥加进来吧”这样的设定。究竟这样有多少意义呢? 我想恐怕只会做出不知道面向谁而写的模棱两可的作品。

《SAO》中充满的,是和现在相反的设想读者――是设想为“讨厌游戏的读者”。在那个世界中,变成了桐人说明游戏的负面影响,接受了限制游戏的大人团体的援助,最终让不好的游戏自生自灭的故事。但是如果有那样的《SAO》,你会想读吗?我不认为否定游戏的“大人”中的先驱一样的桐人,和相信有超越游戏系统的力量的桐人相比,会给予我们心潮澎湃的梦想。至少,在那样的世界登场的桐人,一点也不帅气。

 

weinxin
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结城明日奈
刀剑神域 磁铁夹/冰箱贴

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