最和平的枪击战——川原砾x时雨泽惠一 对谈(上)

原文地址:Anitama

继剧场版之后,人气作品《刀剑神域》(以下简称SAO)又公开了《SAO 3期》以及《刀剑神域外传 Gun Gale Online》(以下简称GGO)动画的制作。于前段时间刚结束播出的《GGO》作为外传也有着十足的人气,Natalie借此机会采访到了《SAO》原作者川原砾以及《GGO》原作者时雨泽惠一,谈谈两部作品的一些幕后故事。

最和平的枪击战——川原砾x时雨泽惠一 对谈(上)

 

不管是同人志还是其他形式,想写GGO的二创

时雨泽起初在读了《幽灵子弹篇(小说)》之后就被“游戏内进行枪击战没有人会死亡”这点所吸引,便萌生了想进行二次创作的想法。就在这个时候《SAO(动画)》的制片人大泽信博因动画2期《幽灵子弹》篇需要前往关岛进行射击的取材原因,于是邀请了时雨泽同行。在关岛射击场的取材过程中,时雨泽提出了自己想担任《幽灵子弹》篇动画的枪械监修一职的想法,同时透露了自己想写外传作品。时雨泽表示写派生作品的想法很快就被接受了,所以在《SAO 2期》动画播出结束后就开始动笔写《GGO》了。

对川原来说,时雨泽可谓是电击文库的传说级作家,以前基本也就每年的忘年会上搭过话而已,并且时雨泽还是当初自己获奖第15回点击小说大奖时候的最终选考委员,所以听闻时雨泽想给《SAO》写外传作品的消息时受宠若惊。在得知时雨泽的构想后,川原提出了一点希望做改动的建议。在《幽灵子弹》篇中曾经出场的名为枪士X的这一角色,川原一方面考虑到外传作品中出现既存角色不知能否被原作粉所接受,另一方面担心既存角色在外传中登场时雨泽可能无法自由发挥,所以希望将这一设定改为原创角色。正是川原的这一建议,诞生了《GGO》的另一位主角——PITOHUI。时雨泽说,起初的构想是以枪士X在第3回“BoB”中被桐人击败为因准备自己举办团队混战“SJ”来展开的,但同时也因要改为原创角色,所以PITOHUI的诞生令故事更好的进行展开了。

虽说如此,但是时雨泽的构想还是一部分留在了《SAO 2期》中。动画中枪士X所使用的武器是M14・EBR,这与M在《GGO(动画)》第3话里,比赛开始前待机时所持的武器为同一把。时雨泽说这是因为在《GGO(小说)》最初的构想中,枪士X登场时所使用的武器是向M所借的。能够以这种形式在《SAO 2期》中留下自己最初的构想,主要原因是《幽灵子弹篇(小说)》里枪士X所使用的武器并没有明说,所以自己就行使枪械监修这一职的权利,动画中指定这把枪作为她使用的武器。

《GGO》第3话比赛开始前M待机时手中所持的M14・EBR,《SAO 2期》的《幽灵子弹篇》登场的枪士X使用的武器与M同样是M14・EBR。

随后时雨泽讲解了枪械监修这一职的工作,需要为原作中未明确武器的角色一一选择武器。由于是以游戏世界为舞台的设定,所以在允许的范围内一切夸大的描写还是可以接受,但还是得跟原作以及脚本一同检查分镜,确认与枪相关的场景是否有极端不自然的地方。时雨泽提到因为自己的意见而产生很大变化的部分,应该就是关于诗乃副武器的改变了。

在《SAO 2期》制作的途中,时雨泽曾把自己的气枪当作参考资料偷偷地带到了A-1的制作现场。在对比后发现小说中诗乃所使用的副武器H&K MP7冲锋枪比想象的大很多,这就导致伊藤智彦监督所说的,诗乃的魅力——屁股将会被H&K MP7所遮盖,无法展示出来。难得动画中诗乃穿着如此性感的衣服要是看不见屁股的话就太可惜了,于是为了表现诗乃的魅力,将副武器改成了有自动射击模式的Glock 18C手枪。

《SAO 2期》中诗乃携带的副武器Glock 18C手枪

《GGO》不做剧透《SAO》的事

《GGO》的动画由Studio 3Hz进行制作,非常巧合的是在制作《GGO》之前,3Hz制作的动画《Princess Principal》也同为黑星红白担当的角色原案,川原笑称是否是因为同为黑星老师的作品并且还都是3Hz制作的原因,黑星老师画的特征在动画中也很好表现了出来。最初时雨泽以为枪是准备用3D来制作的,在询问了3Hz之后被回答说用2D更好表现。虽然时雨泽很想尽全力去描写枪的细节,但是经过考虑还是决定就跟制作公司说明设定就好了,具体怎么表现全权交由动画制作方考量。

作为外传作品,并且同一个世界观的情况下,或多或少两边都会有相关的接触点。比如曾在《剧场版 刀剑神域 序列之争》中就曾出现过“不可次郎”的名字,未曾读过《GGO(小说)》观众想必在当时都还不知道这是个怎样的角色,而《GGO(小说)》中也同样出现了诗乃跟桐人的描写。但是据川原说,时雨泽一直在防止出现两个作品混在一起的情况。时雨泽解释到,要对别人创作的角色动手动脚其实很不容易,所以诗乃在《GGO》中也仅仅是以传闻的形式登场而已,而“绝剑”以及总务省菊冈的登场,这是出于《SAO(小说)》的编辑三木一马的建议。但菊冈的自卫队队伍在与莲的战斗中理解到了“GGO”无法成为自己所追求的战斗训练后,基本也不会出场了。时雨泽说由于自己是后来者的身份,如果有心的话的确可以加入各种各样《SAO》的要素,但是他并不希望《GGO(小说)》会对未曾读过《SAO(小说)》的读者造成剧透,所以就算这是部外传,还是想尽可能的避免与本篇混淆,虽然对于“SAO”事件的描写还是无法避免。

曾在《剧场版 刀剑神域 序列之争》出现过不可次郎的名字

就算互射上万发也不会出现伤亡、时雨泽史上最和平的枪击战

相较《幽灵子弹篇》,虽是同一个世界观,但《GGO》的故事更多的是在强调枪击战的乐趣。川原表示在写《幽灵子弹篇》时,虽然自己是在写网游题材的小说,但单纯“游戏有趣”是行不通的,同时自己当时还拘泥于必须要有现实世界危机的要素,因此才有了《幽灵子弹篇》以玩家“死枪”拥有直接在现实世界杀人的手法为设定。而《GGO(小说)》却是在正面描写游戏的乐趣,同时还不会让人觉得故事很单调,不由得令川原边读边感叹到“这就是传说级作家的实力吗”。而时雨泽则是说,像《幽灵子弹篇》这样对诗乃的灵魂有了救赎的剧情太过沉重,自己写不来,所以干脆就写爽快的枪战故事,给人的感觉应该与《SAO(小说)》里大家一起享受游戏的《圣剑篇》比较相近。另一方面,由于自己对枪十分了解,因此在《奇诺之旅》等其他作品中,主角被枪射中之后还得继续努力的故事自己不太想写,因为自己十分清楚被枪击中后并不是那么简单的事,会造成非常大的伤害是理所当然的,像“GGO”里可以互射上万发子弹也不会出现伤亡的设定,可以说是时雨泽史上最和平的枪击战了。

动画中“GGO”枪击战的影像表现与《GGO(小说)》给人的印象吻合,即使被枪射中也不会喷血,只会显示红色的中弹效果。这是担当《SAO(动画)》监督伊藤智彦的功劳,既要让观众能感受到伤害,但是却不能表现的过于黑暗。也正是多亏了这样的方式,时雨泽表示自己可以毫无顾虑的写出手脚被炸飞的故事,不然很多重要的NETA都需要依靠断手断脚,如果不能这么做的话这个作品可能就无法成立。为此川原说到自己另外一部由SUNRISE动画化的作品《加速世界》中也有很多断手断脚的演出,根据制作公司的不同这类的演出也不尽相同,《GGO(动画)》中就算是死亡也只会显示“DEAD”的标记而已,所以剧中莲毫不留情的将尸体当盾牌的这种操作也因这种表现手法显得没那么可怕。

“GGO”中的中弹以及断手断脚的表现手法

此外剧中枪械的子弹射击音效也都是经过了时雨泽的监修,像P90的射击音是使用了枪声的素材经过各种加工从而达到真实般的超高速连射音,M所使用的M14•EBR射击音则是使用了弹壳弹出的音效以及金属零件摩擦的音效。虽然在枪械描写方面时雨泽很抠细节,但是一部分的描写也并非真实。动画中我们经常能看到莲使用P90在射击时弹匣逐渐减少的样子,但这部分在现实中的消耗速度其实远远不同。时雨泽说真正的P90射击速度是每秒15发,而弹匣容量则是50发,所以进行持续射击的话仅3.3秒的时间就能射空一个弹匣,这样的消耗速度在动画中是没办法进行正确描写的,因此制造谎言,让大家在观看的过程中觉得弹匣消耗速度其实并没有那么快。不过时雨泽也提到了“GGO”毕竟是个游戏,没必要强行去还原现实的设定,即使多少加入点夸张的要素只要能让大家看的开心就行了。

 

weinxin
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