【自翻】IBM×SAO开发序言

翻译:@结城明日奈

大概就是个宣传语一样的东西。

Argus的茅场晶彦&IBM研究院德伊合作开发SAO的故事。


  “……唔。失败了吗……”

  在昏暗的ARGUS研究室中,身着白衣的茅场晶彦,喝了一口已经冷却的咖啡。

  设置在房间深处的大型显示器上的映像“嘭”地一声消失了。仅靠画面的光亮照明的研究室,充满了黑暗。

  直到刚才,那个大型屏幕上还呈现着茅场独自开发的搭载AI程序的3D角色模型。

  但是茅场对它的完成度并不满意。应该随机应变的角色,却没有超越目前已有的人工智能,一举一动明显地不够自然。

  “看来要花长时间才能解决啊。”

  2016年,他的研究——开发世界第一部完全潜行型VRMMO游戏,遇到了瓶颈。

  对于完全潜行型VR游戏而言,作为必要条件的要素——高级AI技术和最新的负荷分散网络技术,就是没能做出茅场理想中的世界的原因。

  茅场又喝了一口冷掉的咖啡,倚在扶手椅上,拿起旁边的便携终端。

  虽然这只是转换心情、稍作歇息的行为……。

  某个科技信息网站的文章,让他的手停了下来。

  “这是……”

  其标题为,“cognitive computing system(认知计算机系统)”。

  第二天,茅场拜访了一位研究者。

  “茅场先生,欢迎你的到来。我是德伊。”

  日本IBM公司、东京基础研究所所属。在业界中,作为和茅场一样的“天才”被众人熟知的程序员。

  看到放映室中播放的内容,茅场不禁吸了一口气。

  那里呈现着的是,比茅场的技术还要先进的、能够生动地和研究人员对话的妖精型角色。

  德伊对茅场说道。

  “虽然还在试验阶段,但这个技术可是长期研究的成果。能把这个展示给让两年前还是大一学生时就当上了Argus第三开发部长的茅场先生,真是太让人兴奋了。”

  茅场一边看着屏幕一边思考,向德伊开口。

  “我想将贵公司正在研发的这个认知系统‘IBM Watson’,用在我的目标上。”

  德伊点头,

  “你研究的完全潜行技术,有很大的前途。来,请到这边来。”

  德伊打开研究室深处房间的门,招呼茅场过去。

  就这样,两人决定联手进行茅场的开发研究。

  作为课题的高新科技,“认知计算机系统”――能够自然对话,以人们的意识为辅助的最新技术——利用这一技术,研究大大进步。关于开发过程的各个要点,德伊具有创新性的技术建议也在推进研究上发挥了巨大的作用。茅场想象中的未来的VRMMORPG,现在正逐渐地被构造出来。

  不仅仅是改进。关于另一个难题,最新的负荷分散网络技术性问题,也通过德伊等人的理论顺利解决。

  距离茅场和德伊相遇,已经过去了三个月。

  接着又过了几个月……。

  《Sword Art Online》的原型终于完成,开始招募玩家们进行封测——

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结城明日奈
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目前评论:3   其中:访客  3   博主  0

    • avatar 柒冉酱 4

      设定挺棒,但总感觉有些违和

      • avatar 卍 卐 卍 卐 1

        要怎么报名呢